conceptos basicos

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conceptos basicos

Mensaje por xhidelphos el Miér Abr 23, 2008 12:27 pm

esta es una pequeña introducción a los principales conceptos que debemos manejar antes de comenzar a trabajar con cualquier sistema gnu/linux.

1. distro: se le conoce asi a todos los tipos de gnu/linux existentes, las distro son distribuciones de software precompilado que forman un sistema operativo.
2. paquete: se le conoce asi a los instaladores precompilados de los programas a instalar en nuestro entorno GNU/Linux, estos pueden estar en formato DEB (debian y ubuntu), RPM (basados en Redhat), tgz (freeBSD, openBSD y basados en SlackWare).
3. dependencias: son todos los paquetes necesarios para instalar un programa determinado.
4. gestores de instalacion: son programas que permiten instalar paquetes de forma automatizada, entre los mas conocidos en linea de comando estan APT (debian), YUM (fedora y yellow dog), Slap-get (slackware), urpmi (mandriva, ex-mandrake), emerge (gentoo), yast (SUSE). estos sincronizan con sus repositorios de internet y/o cdrom e instalan los programas necesarios y sus dependencias.
ademas de los anteriormente nombrados hay en linea grafica un grupo de programas que funcionan sobre estos entre los que se encuentran: Synaptic (apt), RPMdrake (urpmi), YUO (yast)
5. compilar: se le conoce al proceso en el que los programas conseguidos por codigo fuente se transforman en binarios, por medio del compilador del sistema.
los principales pasos para compilar son:# ./configure&&make&&make install
el compilar es casi inherente en el usuario de linux, ya que los programas compilados funcionan hasta un 45% mas rapido que los precompilados con el sistema.
6. las X: no es por cosas raras ni subidas de tono, X es el servidor grafico de GNU/linux, actualmente usamos en nuestros sistemas libres el Xorg un servidor grafico de codigo abierto que se carga aparte del sistema base en la terminal 7.
7. terminales no graficas (tty): inicialmente son 6 + la X, son terminales de sistema GNU, que cargan con el sistema, su funcion es dar al usuario la posibilidad de correr compilaciones simultaneas dentro del sistema.
8. manejadores de escritorio: son los que se encargan de mostrarnos la interfaz de usuario, comparables lejanamente con el escritorio de Win o Mac. entre los principales se encuentran GNOME, KDE, XFCE o Fluxbox... al correr estos generan el escritorio, manejan el fondo de pantalla ylos menu de interaccion con e usuario.
9. swap: no son las fuerzas especiales del ejercito gringo, pero, su funcion es casi la misma, son la memoria virtual de tu pc, ¿como?, bueno, en estos entornos en los que tenemos "libertad" nosotros l asignamos el tamaño a la swap (particion de intercambio), el que genericamente debe ser el 2ble de tu RAM fisica, pero, si le damos un valor mayor podemos acelerar un poco el sistema...
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